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Les nouveautés des Règles de jeu - Les Fléaux de Volrajh

Les nouveautés des Règles de jeu

Les nouveautés importantes de Volrajh.

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Otseg
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Les nouveautés des Règles de jeu

Messagepar Otseg » lun. 9 mai 2016 16:59

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Les nouveautés des Règles de jeu

Ce topic retracera les travaux opérés aux Règles de jeu, modifications, révisions, nouveautés...

Ne manquez plus rien !

Interdiction de poster à la suite, ceci afin de garder le topic le plus lisible possible !

Du ciel tombe des cordes, faut-il y grimper ou s'y pendre ?
Sur le pont du côte Concorde, cinq étoiles dans la nuit sont mortes...
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Re: Les nouveautés des Règles de jeu

Messagepar Otseg » lun. 9 mai 2016 17:04

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Ajout de différentes pages:


Des guides pratiques:


Publication d'une page sur la notion du Temps.

Du ciel tombe des cordes, faut-il y grimper ou s'y pendre ?
Sur le pont du côte Concorde, cinq étoiles dans la nuit sont mortes...
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Re: Les nouveautés des Règles de jeu

Messagepar Otseg » jeu. 12 mai 2016 22:58

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Ajout de la page des règles générales du serveur, il était temps, mais son contenu doit vous être évident !

Du ciel tombe des cordes, faut-il y grimper ou s'y pendre ?
Sur le pont du côte Concorde, cinq étoiles dans la nuit sont mortes...
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Re: Les nouveautés des Règles de jeu

Messagepar Salazar » mer. 25 mai 2016 22:50

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Ajouts des différentes commandes in game sur la page des règles générales.

Anyone who has never made a mistake has never tried anything new.
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Re: Les nouveautés des Règles de jeu

Messagepar Salazar » jeu. 26 mai 2016 17:44

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Ajout du Guide de l'érudit, qui commençait à cruellement manquer !

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Albert Einstein

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Re: Les nouveautés des Règles de jeu

Messagepar Salazar » jeu. 2 juin 2016 13:52

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Ajout du Guide du RP recherche.

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Re: Les nouveautés des Règles de jeu

Messagepar Otseg » ven. 3 juin 2016 11:18

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Modification de l'arbre type du groupe érudit : vous pouvez désormais acquérir un second métier érudit. Cependant cela est soumis a une importante justification par le background du personnage !

Du ciel tombe des cordes, faut-il y grimper ou s'y pendre ?
Sur le pont du côte Concorde, cinq étoiles dans la nuit sont mortes...
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Re: Les nouveautés des Règles de jeu

Messagepar Melgrune » sam. 6 août 2016 00:10

Hors-Rôleplay

Ajout d'une exception dans le règlement pour la compétence cultiver. Voir ici

Spoiler: Afficher
/!\ (occasionnel) Il n'y a pas besoin de la compétence cultiver pour récupérer des baies, fruits lorsque votre personnage est seul dans une situation de survie et que la plante n'est pas cultivé par un fermier.


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Octave
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Re: Les nouveautés des Règles de jeu

Messagepar Octave » mer. 24 août 2016 00:20

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- Ajout de la règle pour la qualité "survie", voir ici pour plus de détails.
- Ajout de quelques guides de métiers :

“Lorsque le labourage commence, les autres arts suivent. Les fermiers, par conséquent, sont les fondateurs de la civilisation.”
Daniel Webster, 13 janvier 1840, Remarks on the Agriculture of England.

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Re: Les nouveautés des Règles de jeu

Messagepar Octave » jeu. 25 août 2016 19:07

Hors-Rôleplay

Ajout du Guide de l'ébéniste

“Lorsque le labourage commence, les autres arts suivent. Les fermiers, par conséquent, sont les fondateurs de la civilisation.”
Daniel Webster, 13 janvier 1840, Remarks on the Agriculture of England.


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